Fjärde och femte lektionen av spelskapande

Förra lektionen ritade jag en balrog för han. Denna tog jag sedan kort på och dorg in i datorn. Där nfogade jag bilden i illastrator och gjorde så injerna blev vektorlinjer. Denna bild gjord av vektorlinjer lades in i photoshop, väl där färglade jag Balrogen i önskade färger. 

Idag har jag fixat så armar och kropp ligger i olika lager. Detta har jag gjort för att man senare ska kunna animera rörelser med armarna när man lagt in allt i flash. 

Bakgrunden till skapandet av balrogen var att vi behövde en boss i vårt plattformsspel.

 

Tredje lektionen av spelskapande

Idag har jag själv inte gjort så mycket, utan jag har mest varit smakråd åt Fredrik och försökt ge lite tips till Tobbe. Från förra letkionen har vi inte gjort så mycket nytt. Vi har dock lyckats få vår trollkarl att kunna trilla av plattformarna. Tidigare kunde han bara komma av dom genom att hoppa.

Utöver ändringarna på plattformen har vi börjat göra fiender som man ska slåss mot, i detta nu försäker Fredrik skissa en Orc. Det går inte särskilt bra, så jag antar att jag får ta över eller hjälpa honom. 

Plattformarna som vi gjorde förra gången har vi också lagt ut längs banan. 

//aa

Flashspel: Lektion 2

Idag har vi fortsatt med flashspelet som vi började på förra gången. Sedan föra gången har vi  gjort en del förändringar. Istället för Robin Hood som karaktär har vi en trollkarl, vi tog bort träden vi hade i bakgrunden av spelet. Utöver detta har vi lagt till platformar, animerat trollkarlens rörelser, gjort moln, och gjort träd (som vi antagligen inte kommer använda).

I gruppen stötte vi på olika problem som vi under lektionens gång åtgärdade. Jag själv gjorde molnen, trädet och gjorde platformar tillsammans med Fredrik. Tobbe har gjort gubben, men även stått för större delen av scriptandet.Karaktärens olika rörelser förknippat med platformarna innebar den strösta utmaningen och därför har vi hjälpts åt med detta för att tillsammns lista ut vad som löser problemen som vi stött på.

Problemen med scriptandet var att vi till en början inte kunde få trollkarlen att landa på de platformar vi placerat ut, han föll helt enkelt rakt igenom dem till en början. I samband med att vi försökte lösa detta problem lyckades vi förstöra trollkarlens rörelser åt vänster. Efter att vi studerat scriptet både i vårt flash och det som Emanuel skrivit lyckades vi sättta ihop de komponenter som gjorde att vår trollkarl kan gå väster, höger och hoppa (om han står på en plattform, han ska ju inte kunna flyga), men han kan nu även landa och stå på de plattformar som vi placerat ut. 

Utöver detta åtgärdade vi ett problem från förra gången. Nämligen att träd som vi hade i bakgruden av spelet var kopierad från Google. Detta var inte korrekt, vilket innebär att vi fick göra egna träd för att byta ut de vi hade kopierat. Men när vi gjort träden insåg vi att en detaljerad bakgrund kunde innebära ett störningsmoment för spelare. Därför tog vi bort träden och la till en neutral bakgrund i en färg. I stället för träden, som var  i nivå med plattfromarna, ska vi ha moln i bildens övre del som inte är ivägen för platfromarna.

Nästa lektion kommer det säkerligen bli några förändringar då vi kommer på nya ideér och tillvägagångssätt, men vi kommer nog komma vidare ganska långt. För poblemet med trollkarlen är löst. Banan ska läggas ut, med plattformar och annat, fiender och mynt som vi planerade förra gången kommer ocks påbörjas.

//Axel

 

Vi ska göa ett spel i Flash

Jag; Fredrik och  Tobias ska göra ett spel i flash. Vi har kommit överens om några saker som vår spel ska innehålla, vi hoppas att det går att genomföra. Antagligen kommer vår plan förändras under arbetets gång och möjligen har vi varit lite väl abitiösa i vad vi vill ha. Vi får helt enekelt se vad vi får för spel, men i nuläget vill vi att det färdiga spelet ska vara ett plattformsspel.

Ideérna i punktform är:

-Healtbar på hjälten

-Hjälte (ska ha någon sorts vapen, typ magi)

-Power-ups (Hp, styrka, etc)

-Mynt (visst antal för att kunna komma till nästa nivå)

-Fiender

-Hinder (Spikar, trapdoors)

-Final boss (I slutet av varje nivå)

-3 Nivåer

-Ljud (spelmusik, händelse musik)

-Hjälten är centrerad (mitten av bildrutan)

-Världs-prefix (gravitation, ska kunna gå fram och tillbaka, hastighet osv)

-X antal liv totalt på alla banor och efter det så är det Game Over och man får börja om från Lvl 1

I och med att vi jobbat i flash vet vi att det  tar lång tid att göra även det som tycks vara lätt. Men eftersom det är kul och intressant att lära sig gör spel kommer vi nog lyckas bra med denna uppgift. Det kärvs av oss att läsa på, anväda fantasi och följa turtorials för att nå vårt mål. 

Det går bra nu.

Idag har jag försökt få en gubbe att springa i flash. Det gick inte så bra vilket tillslut ledde till att tålamodet tog slut. Mitt arbete med filmen går inte heller något vidare. Allt tar helt enkelt så lång tid, att man nästan inte kommer framåt. Om jag däremot satt 20 timmar med detta någon helg kanske man skulle kunna göra något vettigt. Nu ska jag sitta med flash lite hemma så jag lär mig  mer och kan göra klart filmen snarast. Probelemet med gubben som skulle springa var att bonetool inte funkade så bra för mg först. Det löste jag med lite övning och lite tips; rita gubben istället för att göra sträck med linetool osv. Men även fast jag lärde mig använda verktyget uppkom nya problem. Detta var att huvudet på gubben smetadesut i samband med att jag fyttade höger arm. Efter några försök försvann helt enkelt tålamodet. Hemma ska jag försöka igen, då i ett rum man inte får värmeslag av och kanske går det lite bättre.. Slutsatsen är att det gått dåligt idag, men jag ska försöka komma igång hemma. ///AA

2012-11-09

Gjorde inte så mycket, korrigerade animering som jag redan gjort samt la till lite. Började också på en ny scen. Ett problem var att bakgrunden flyttade sig för varje frame. Detta löste jag med att ta bort den, det gjorde också att allt blev mycket tydligare än det var innan. /AA

Flash

Idag har vi fortsatt på våra animationer i flash. Har främst korrigerat det jag gjoerde förra lektionen, men jag har även gjort lite nytt. En av dev sakerna som jag ändrade från förra lektionen, var en väckarklocka som ringde. Jag animerade nu så att den skakar samtdigt som den ringer, tidigare var den bara stilla. Det nya jag gjort är att personen som först ligger och sover har satt sig upp för att gå upp och påbörja dagen. //Axel A

12-10-12

Idag har jag börjat animera i flash. Det gick bra, men det tog mycket längre tid än vad jag trodde det skulle göra.Det innebär att jag bara han göra den första två bilderna av mitt storyboard. Hade inge vidare preoblem, men var svårt att kommaihåg vart alla verktyg satt och vad jag skulle använda till vad. Hade annars inga problematt skapa det jag ville göra eftersom det va så basic. /AA